﻿using System;

namespace DesignPattern.com.observer {
    /// <summary>
    /// 事件B观察者
    /// push 推模式
    /// </summary>
    public class ObserverB :IObserver {
        private SubjectA _subA;
        public ObserverB(SubjectA subA){
            _subA = subA;
        }

        public override void Update(){
            Console.WriteLine("obvB.update() subA的主题="+_subA.State);
        }
    }
}